核心觀點:中國經(jīng)濟網(wǎng)評論員臧夢雅認為,作為將科技和文化深度融合的一個新興產(chǎn)業(yè),科幻產(chǎn)業(yè)正將“科幻創(chuàng)意”轉化為文化產(chǎn)品,推動文化產(chǎn)業(yè)多元化發(fā)展。未來的中國科幻產(chǎn)業(yè),需要繼續(xù)突破創(chuàng)作空間,通過不斷提升工業(yè)化水平來構建更加完善的生態(tài)體系,用創(chuàng)新“照亮”發(fā)展之路。
近日發(fā)布的《2024中國科幻產(chǎn)業(yè)報告》顯示,去年我國科幻產(chǎn)業(yè)總營收1132.9億元,首次突破千億大關,同比增長29.1%?苹梦穆卯a(chǎn)業(yè)營收310.6億元,同比增長106.7%。報告提到,中國科幻產(chǎn)業(yè)正在加速增長,各業(yè)態(tài)間融合發(fā)展趨勢明顯。
若干年前提到科幻,很多人的印象可能只停留在文學作品上。如今,從文學作品到影視作品,再到科幻文旅產(chǎn)品,科幻所涵蓋的內容不斷豐富。而且,隨著影視工業(yè)和商業(yè)運營的逐漸成熟,科幻產(chǎn)業(yè)也在逐步壯大。作為將科技和文化深度融合的一個新興產(chǎn)業(yè),科幻產(chǎn)業(yè)正將“科幻創(chuàng)意”轉化為文化產(chǎn)品,推動文化產(chǎn)業(yè)多元化發(fā)展。
科幻產(chǎn)業(yè)根植于科技發(fā)展。人工智能、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈等新興科技的發(fā)展,成為科幻創(chuàng)作者馳騁想象力的源泉,也為科幻產(chǎn)業(yè)的崛起提供了源源不斷的技術支撐。那些觀眾喜歡的“硬核”科幻影視作品,看起來是天馬行空的想象,而實現(xiàn)起來都是靠一幀一幀枯燥的技術,這些技術依賴于影視工業(yè)相關企業(yè)的技術突破。例如,成都建成投用的影視城“視界一號”,采用了數(shù)字技術、虛擬現(xiàn)實技術、超高清技術等創(chuàng)新科技。又如,北京中關村石景山園的科技企業(yè),為《三體》電視劇中的“三體”游戲提供了虛擬動點技術服務支持。
去年《流浪地球2》上映后,多家央企向電影主創(chuàng)團隊“展示”自己頗具科幻感的研究成果,更是引發(fā)眾多網(wǎng)民驚嘆:“原以為是科幻片,沒想到是紀錄片。”正如原作者劉慈欣所言,中國的飛速發(fā)展,中國的現(xiàn)代化進程,才是中國科幻存在和發(fā)展的土壤。
科幻文化、科幻產(chǎn)業(yè)也推動科技不斷向前“進化升級”?苹梦幕呀(jīng)不僅僅局限于文學、影視創(chuàng)作,而是作為一種具有啟發(fā)性的文化引發(fā)大眾的追捧,并在激發(fā)人類對科學的探索興趣、推動社會進步等方面發(fā)揮重要作用。比如,現(xiàn)代潛艇、手機等工具的發(fā)明就是受到了科幻作品的啟發(fā)。當前的科技變革速度超乎人們的想象,也許我們現(xiàn)在看到的科幻場景,很快便觸手可及,這或許正是科幻令人著迷的重要原因。
不過,雖然當前我國科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭迅猛,但與其他文化產(chǎn)業(yè)類型相比,總量仍然較小,而且科幻IP的商業(yè)化開發(fā)多集中于頭部,還有巨大的潛力尚待挖掘。
在現(xiàn)實中,科幻產(chǎn)業(yè)尤其是科幻影視制作產(chǎn)業(yè)還面臨一些其他的待解難題。比如,不少相關從業(yè)人員難以憑借專業(yè)工作維持生計。此外,雖然原創(chuàng)科幻作品體量不小,但資金投入大、制作周期長、市場回報偏低等問題也讓投資者對科幻IP的開發(fā)望而卻步。解決科幻產(chǎn)業(yè)這些“缺衣少糧”的問題,亟需有關部門和整個行業(yè)在資金投入、人才培養(yǎng)、項目孵化等方面謀篇布局,促進更多新的優(yōu)質作品誕生。
未來給人以無限的吸引力,而科幻作品多數(shù)就是在暢想未來。未來的中國科幻產(chǎn)業(yè),需要繼續(xù)突破創(chuàng)作空間,通過不斷提升工業(yè)化水平來構建更加完善的生態(tài)體系,用創(chuàng)新“照亮”發(fā)展之路。(中國經(jīng)濟網(wǎng)評論員 臧夢雅)
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