據(jù)報道,電競職業(yè)選手Leyan在直播中自曝月薪5萬,并稱“工資低得離譜”。不少網(wǎng)民認為月薪5萬已經(jīng)遠超多數(shù)人的工資,也有網(wǎng)民表示“他們值得”,相關討論一時登上熱搜。
單看數(shù)字,5萬確實稱不上“低得離譜”,但是我們不能忽視電競職業(yè)的特殊性。這一收入水平并不超出選手應得的價值,也并未夸大這一行業(yè)的意義。
作為亞運會正式認可的競技項目,電競與其他項目一樣也是殘酷而艱苦的。據(jù)報道,在電競界,26歲退役已成常態(tài)。此外,電競選手常因長期高強度訓練和比賽而患上職業(yè)病。EDG電子競技俱樂部健康管理中心主管劉文表示,電競選手常見的健康問題包括腱鞘炎等勞損性疾病。換言之,這份職業(yè)是以年齡和身體為代價的“青春飯”。而且,能夠在電競行業(yè)立足的可謂是極少數(shù),而事件主人公樂言(Leyan)更是登頂過全球總決賽四強的行業(yè)頂尖。職業(yè)壽命短,加之行業(yè)競爭激烈,月薪5萬顯然也就不為過了。
其實,在爭議背后,我們應當反思社會是否存在對電競行業(yè)的潛在偏見。倘若是一名工程師月薪5萬,還會引發(fā)如此廣泛的討論嗎?我想不然。認為電競選手不配月薪5萬的底層邏輯,實則是對其職業(yè)價值的不認可。一方面,他們的付出和努力被遠遠低估,不務正業(yè)、玩電腦的網(wǎng)癮等污名化標簽一直伴隨著電競選手。實際上,想要成為電競選手,需要通過大量的訓練,以此獲得極佳的身體控制能力,從而使眼、手、腦在極短時間內(nèi)作出極限反應。同時,他們還需要進行長時間的直播工作,例如,LPL職業(yè)選手Doinb一個月直播時長達370小時,平均每天開播的時長在12小時左右。他們的工作要求和工作強度并不比其他工作輕松,甚至還更為苛刻。
另一方面,電競的社會價值常常被忽視,這也是不少新興行業(yè)的困境。例如塔羅牌師、玩具修復師等,常常被拷問“對社會有什么貢獻”。其實,這些新興行業(yè)往往承載著年輕人們的時代情緒,或迷茫、或焦慮。就電競而言,它守護著一大批渴望釋放、尋求冒險的青年。在虛擬世界里,他們得以暫時擱置現(xiàn)實煩惱,與好友共拼搏、共熱血、共開懷。而全球電競賽事的蓬勃發(fā)展,更使得電競成為捍衛(wèi)中國榮譽的重要場合。面對他國強隊,電競選手直面勁敵,電競愛好者們真切吶喊。這一刻,他們被更緊密地聯(lián)結在一起,這便是電競的獨特意義。
可以說,認可他們的收入水平,不僅是對選手個人努力的尊重,更是對這份職業(yè)價值的肯定。事實上,電競?cè)瞬乓呀?jīng)成為市場急缺的人才之一。2020年人社部發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,未來5年的人才缺口預計將達到350萬。甚至電子科技大學成都學院還于2020年9月正式開設了電子競技運動與管理專業(yè)。隨著電競乘上中國數(shù)字經(jīng)濟的東風,有理由相信,在未來,電競選手月薪5萬將不再是人們熱議的話題,也一定會有更多人進一步了解電競、認可電競、尊重電競。